Illusion & macadam - Scénographie numérique, niveau II - Concevoir des décors numériques et interactifs pour le spectacle vivantScénographie numérique, niveau II

 

Scénographie numérique © et même si

 

Dans la continuité du niveau I de “Scénographie numérique”, ce module

intègre deux dimensions supplémentaires: la réalisation à échelle 1 d’une maquette de mapping, l’utilisation de 3 vidéo projecteurs professionnels et l’intégration de contraintes liées à une commande, un budget, les spécificités d’un lieu.

 

Du 16 au 19 janvier 2017

4 jours / 28h

Lyon

Autres dates

 

POUR QUI ?

Vous êtes artiste ou technicien(ne) et vous avez un projet

de maquette intégrant des éléments numériques ou des images.

Vous êtes un porteur d'un projet artistique et souhaitez mobiliser

la vidéo et le mapping dans votre mise en scène.

 

PRÉREQUIS

Les stagiaires devront venir munis de leur ordinateur Mac avec

un adaptateur DVI (nous en fournirons sur simple demande). Ils doivent avoir, dans la mesure du possible, une connaissance minimale des logiciels Millumin et After Effect.Il est préférable aussi qu’ils aient déjà fait le stage Scénographie numérique niveau I ou qu’ils possédent une expérience professionnelle sur la scénographie numérique (réalisation et conception).

  

FORMATEUR

SERGE MEYER

Artiste et scénographe d'images, directeur technique du festival Musique sur Ciel, co-fondateur du Centre de ressources pour la scénographie numérique.

  

OBJECTIFS

 Créer et réaliser un mapping grandeur nature

Fabriquer une projection à partir de plusieurs projecteurs
Utiliser des projecteurs professionnels de forte puissance

Maîtriser les outils de scénographie numérique

et les réglages d'une projection vidéo

  

CONTENU

RAPPELS & APPROFONDISSEMENTS

 

 

 

 

 

MILUMIN, NIVEAU II

 

 

 

 

EXEMPLES DE

MAPPING RÉALISÉ

 

 

AFTER EFFECT,

NIVEAU II

 

 

MISE EN PRATIQUE

 

 

 

 

ÉCRITURE

Les dispositifs d’imageLes Maquettes à échelle, format, type…

Rappel sur les surfaces de projection (Tissus spécifiques et autres)

Le transport de signaux sur grande distance

Les différents types de projecteurs

 

Multi screen & Edge Blending

Mapping avec plusieurs projecteurs

Milluplug

Préparer son projet de mapping

 

Etudes des surfaces et caractéristiques matérielles

 

 

Préparer son projet d'animation. Notions complémentaires

 

 

Story board et écriture en vue de la réalisation des maquettes (scénario d’une durée de 10 minutes)

Questions et réponses autour du développement de chaque projet

 

Les deux premiers jours sont consacrés à la réalisation des maquettes.

Les deux derniers jours ont des horaires modifiés

(horaires nocturnes) : en effet, les stagiaires devront terminer tard,

afin d’avoir les meilleures conditions pour permettre aux participants de projeter en conditions réelles leur projet avec des projecteurs professionnels puissants, et ce sur de grandes surfaces. 

  

SUPPORT & MATÉRIEL UTILISÉS

3 Vidéoprojecteurs 10KWebcam et webcam infrarouge

Carte : Makey Makey, divers interfacesTissus (format maquette) : miroir souple,

Pvc (blackscreen, white, spécial), R55, tissus cyclo, Tulle...Carton plume

 

RESSOURCES WEB

Millumin : www.millumin.com

After effect : http://www.adobe.com/fr/products/aftereffects.html

Christie Digital : http://www.christiedigital.co.uk

Centre de ressources pour la scénographie numérique : www.etmemesi.com

 


 

Consulter le calendrier des formations

Consulter la liste des formateurs

 

Partenaires et soutiens

Cette formation est proposée en partenariat avec

 

 

 

Cette formation est organisée par I&M académie, centre de formation et filiale de la coopérative un goût d'illusion (qui met en oeuvre et respecte les critères de qualité définis par les financeurs. Elle bénéficie du label Certif'LR 2015-2017)